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研究游戏15年,刘梦霏用1000多天建立了国内唯一

来源:艺术研究 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2022-07-18 07:02

【作者】:网站采编

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【摘要】游戏日报:学校有没有和游戏公司进行合作,推出一些校企联合活动等?在实习就业这方面,院校会做哪些帮助学生获得更多就业机会的举措? 刘梦霏: 有的。因为我们本身并不是专

游戏日报:学校有没有和游戏公司进行合作,推出一些校企联合活动等?在实习就业这方面,院校会做哪些帮助学生获得更多就业机会的举措?

刘梦霏:有的。因为我们本身并不是专门的游戏设计系,而是数字媒体系,又因为北师大是一所985综合类大学,本身会存在一些对于学生研究方面的期待,希望学生能做更多东西,培养成一个多面手。在这样的背景下,学生的毕业作品很多都是纵贯性的,他们会对很多社会现象进行反思,然后用游戏的方式来进行阐述,每年毕业展里面,都会出现一些很有意思的游戏作品,但这些游戏作品可能更偏向于互动艺术方面。

游戏日报:从2015 年到现在,随着时代、环境发展,《游戏研究与游戏化实践》这门课程的内容有没有一些变化?

“游戏的人”档案馆陈设

游戏日报:感谢接受游戏日报采访,麻烦您做一个简单的自我介绍。

刘梦霏:因为北师大是一所综合类大学,和大家熟悉的中传、央美这些学校不太一样,学校目前没有开设游戏制作专业,但在数字媒体系下有游戏研究方向,包括近两年培养的学生,也有很多逐渐走向游戏制作岗位。

刘梦霏:有的,北师大有进行校企合作,邀请行业导师来开展讲座,解决学生就业困惑等等。然后我们近几年也会邀请一些游戏向的老师,比如微软、完美世界老师们加入,来指导我们的专业研究生,他们本身也是师资力量的一部分。

游戏日报:对于想要学习游戏设计相关内容,但比较犹豫自己是否适合的学生有哪些建议吗?

在北京师范大学艺术楼地下一层,存在着国内目前唯一一个游戏档案馆——“游戏的人”档案馆。

“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏

以下为部分采访实录:

蒲公英中学学生到访档案馆

文章来源:《艺术研究》 网址: http://www.ysyjzz.cn/zonghexinwen/2022/0718/2223.html

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